Más del 90% de los niños españoles de entre 4 y 12 años pasa más tiempo frente a pantallas del que aconsejan los expertos, según un estudio del Instituto Tecnológico del Producto Infantil y de Ocio (AIJU). La recomendación establece un máximo de 20 minutos diarios para los menores de 4 a 6 años, 40 minutos entre los 7 y 9, y hasta una hora en la franja de 10 a 12. Sin embargo, la realidad dista de estos límites: un análisis de Qustodio apunta que el 83% de las familias reconoce que sus hijos utilizan dispositivos más de lo que desearían...
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ASEPRI presentó en su último Encuentro Sectorial, el Estudio ‘Tendencias sociales y de productos infantiles 2026-2030’, propiedad de ASEPRI y elaborado por AIJU (Instituto Tecnológico de producto infantil y ocio). Este informe ofrece una visión sobre la evolución de las familias españolas con hijos e hijas de 0 a 36 meses y qué impacto tendrán estos cambios en el mercado de productos para la infancia: juguete, moda, calzado y puericultura.
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El evento ha servido como punto de encuentro del sector y de las empresas asociadas de AIJU, para hacer un repaso a su historia, reconocer el papel de sus fundadores, expresidentes y empleados, y reflexionar sobre los desafíos futuros.
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En el marco del Día del Niño/a, AIJU ha presentado los resultados de una investigación realizada en colaboración con la Fundación Crecer Jugando, sobre el impacto de la sobreexposición a pantallas en la salud y el desarrollo infantil, en el que han participado 65 médicos/as especialistas en infancia y 334 familias con hijos/as de entre 0 y 17 años, y revelando una clara preocupación compartida entre el ámbito sanitario y el entorno familiar.
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En un contexto donde la sostenibilidad es cada vez un factor más clave en las decisiones de compra, el envase de los juguetes juega un papel fundamental. Un reciente estudio llevado a cabo por AIJU, el Instituto de producto infantil y ocio, en Francia, Alemania, Italia y España con más de 1.600 familias con niños y niñas de hasta 9 años, ha revelado qué esperan realmente las familias de los envases en términos de sostenibilidad y cómo estas expectativas impactan en la industria juguetera...
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La Guía AIJU 2024-2025 recoge el estudio ‘El juego y el juguete como herramienta educativa en las aulas’, con la participación de 110 docentes y casi 1.900 niños/as de entre 5 y 12 años. En esta entrevista Pablo Busó, coordinador del departamento de Investigación Infantil y Pedagogía de AIJU, y Ana Mata, coordinadora de la Guía AIJU, nos detallan las principales conclusiones del estudio y la importancia de transmitir a la sociedad la importancia que tiene el juego y el juguete en el desarrollo infantil...
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El sector juguetero se enfrenta a un escenario de profunda transformación impulsado por cambios demográficos, económicos y culturales que redefinen los hábitos de consumo infantil. En este contexto, Clara Blasco, Project manager – design & trend researcher de AIJU, nos ofrece un análisis sobre cómo la industria puede adaptarse a un entorno en constante evolución. Su artículo explora desafíos como la disminución del tiempo de juego, el impacto de la digitalización, y la creciente demanda de experiencias frente a productos físicos...
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La CEO de Lúdilo asumió el cargo el pasado 17 de diciembre, con la voluntad de afrontar nuevos retos y oportunidades, al mismo tiempo que consolidará el papel de AIJU como motor de desarrollo.
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Según el estudio ‘El juego y el juguete como herramienta educativa en las aulas’, realizado por AIJU (en colaboración con la Universidad Complutense de Madrid y la Fundación Crecer Jugando), que incluyó la participación de 110 docentes y casi 1.900 niños/as de entre 5 y 12 años, los juegos no digitales siguen siendo muy apreciados tanto por profesores como por estudiantes.
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Ambas entidades han firmado un convenio de colaboración que busca impulsar la innovación y competitividad del sector en la Comunitat Valenciana.
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La presencia de productos falsificados se ha convertido en un problema significativo que afecta tanto a la economía global como a la salud y la seguridad de los consumidores. Estos productos no suelen cumplir con las normativas de seguridad, por lo que suponen una amenaza para nuestra salud, el medio ambiente y la sociedad en general.
Por otro lado, vulneran los derechos de propiedad intelectual e industrial. La violación de estos derechos afecta a los creadores, desincentiva la innovación y puede resultar en una disminución de la calidad de los productos disponibles en el mercado...
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Informe del sector de la impresión 3D / fabricación aditiva 2024
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Informe del sector de la impresión 3D / fabricación aditiva 2024
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Los maestros se muestran preocupados por el efecto de los dispositivos tecnológicos en el aprendizaje de sus alumnos, según un estudio dirigido por investigadores de la Universidad Complutense de Madrid y el Instituto tecnológico de producto infantil y ocio (AIJU), en el que han participado más de 1.800 niños y niñas de 5 a 12 años, y 110 docentes, y cuyos resultados se presentaron coincidiendo con la celebración del Día del Niño y de la Niña.
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Feria Valencia acogió, del 25 al 27 de enero, una nueva edición de Babykid Spain + FIMI, con más de 25.000 metros cuadrados y dos pabellones con oferta de puericultura y moda infantil y juvenil y otros productos afines. A continuación, mostramos las principales apuestas de una selección de empresas del sector de la puericultura que se pudieron ver durante el certamen.
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Aiju participa en el desarrollo de un novedoso método para fabricar dispositivos de alta frecuencia mediante fabricación aditiva. El desarrollo de estas nuevas antenas ha demostrado su habilidad para adaptarse a los requerimientos y necesidades específicas del mercado.
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La Guía AIJU 2023-2024 recoge el estudio ‘Efectos de la falta de juego en la infancia’, realizado a 668 familias que viven en España y con hijos e hijas entre los 0 y los 12 años de edad, centrado en los efectos de la falta de juego en la infancia. En esta entrevista Pablo Busó, coordinador del departamento de Investigación Infantil y Pedagogía de AIJU, y Ana Mata, coordinadora de la Guía AIJU, nos detallan las principales conclusiones del estudio y cómo se podría mejorar esta situación...
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El Instituto Tecnológico del Producto infantil y de ocio (AIJU) ha presentado su 33ª edición de la Guía AIJU 2023-2024, con un estudio centrado en analizar los efectos de la falta de juego en la infancia, destacando que la familias piensan que los aspectos que en mayor medida contribuyen al bienestar de sus hijos/as son el juego al aire libre (98%) y jugar en familia y con amigos/as (97%).
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El pasado 4 de octubre, Clara Blasco y Pablo Busó de AIJU, el Instituto Tecnológico de producto infantil y ocio, presentaron los resultados de su última investigación sobre las claves del consumidor sostenible de juguetes durante el ECO TOY DAY, evento organizado por AEFJ en colaboración con AIJU.
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El 4 de octubre tuvo lugar en Madrid, en las instalaciones del Impact Hub Piamonte, la segunda edición del Eco Toy Day, el único encuentro sobre sostenibilidad en el sector del juguete.
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Llega la segunda edición del Eco Toy Day con todas las novedades legales, económicas y sociales que la sostenibilidad trae consigo para este nuevo curso.
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El proyecto DLT4AITOYS, financiado por IVACE, permitirá conocer la procedencia, las diferentes etapas de su fabricación y distribución, así como mejorar el reciclaje de sus componentes.
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El Instituto Tecnológico de producto infantil y de ocio, AIJU, junto a ITI, centro tecnológico especializado en TIC, trabajan en el desarrollo de un pasaporte digital para juguetes inteligentes de las empresas del sector, que evitará su falsificación y facilitará su reciclaje.
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La Guía AIJU 2022-2023 recoge varios estudios de interés para el sector juguetero, tratando temas de actualidad como la sostenibilidad y la afectación de la pandemia en la salud mental de los más pequeños. Entrevistamos a Pablo Busó, coordinador del departamento de Investigación Infantil y Pedagogía de AIJU; Ana Mata, coordinadora de la Guía AIJU; y Mª Isabel Pardo, técnico de la Guía AIJU, para que nos detallen las principales conclusiones de estas investigaciones.
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El proyecto ‘Life Superbiodiesel’, llevado a cabo de forma colaborativa por el Instituto Tecnológico de Producto Infantil y Ocio- Aiju- y Cepsa, y en el que participan otras compañías e instituciones como Organovac, Imdea Energía, el Centro Tecnológico del Calzado (Inescop), la Universidad de Murcia y el Instituto de Tecnología Química, ha recibido el sello ‘Key Innovator’ del programa ‘Innovation Radar’ de la Comisión Europea.
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El proyecto ‘Life Superbiodiesel’, llevado a cabo de forma colaborativa por el Instituto Tecnológico de Producto Infantil y Ocio- AIJU- y Cepsa, y en el que participan otras compañías e instituciones como Organovac, IMDEA Energía, el Centro Tecnológico del Calzado (INESCOP), la Universidad de Murcia y el Instituto de Tecnología Química, ha recibido el sello ‘Key Innovator’ del programa ‘Innovation Radar’ de la Comisión Europea.
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El Instituto Tecnológico del Producto infantil y de ocio (AIJU) ha presentado su 32ª edición de la Guía AIJU 2022-2023, con un estudio centrado en analizar cómo ha afectado la pandemia y el confinamiento al bienestar de los más pequeños, destacando que esta situación ha alterado la salud mental del 30-45% de los niños/as, provocando un incremento de la ansiedad, el aburrimiento y el pesimismo.
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